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La lettera I
di UNICEF
si presta ad essere
vettorializzata in modo più semplice delle due lettere
precedenti. Essa è costituita da un cerchio sovrapposto ad
un rettangolo, ovvero da due figure che possiamo disegnare
direttamente per mezzo di appositi strumenti di CorelDRAW.
Cominciamo a tracciare il rettangolo. Portate la I
al
centro dell'area di lavoro e cliccate sul pulsante con l'icona di
un quadrato (tasto F6), che si trova nella
pulsantiera che CorelDRAW definisce Casella degli
strumenti
: in questo modo avrete selezionato lo
strumento rettangolo. Portatevi adesso sul bordo
superiore sinistro (o destro, se preferite) del rettangolo che
costituisce il corpo della I
e, tenendo premuto il tasto
sinistro del mouse, trascinate verso il basso fino a toccare il
vertice opposto a quello dal quale siete partiti. Rilasciate il
pulsante del mouse ed ecco disegnato il vostro rettangolo.
Se la figura appena tracciata è più grande o
più piccola del rettangolo blu della I
sottostante,
ridimensionate fino alla grandezza giusta, agendo - con il tasto
sinistro del mouse premuto - su uno dei punti angolari inferiori
della selezione che circonda la vostra figura. Il cursore si
trasformerà in una freccia obliqua a due
punte, come mostrato nell'esempio di seguito
riprodotto.
![[Il ridimensionamento del rettangolo della I]](img/i2.jpg)
Passiamo ora a disegnare il cerchio - il pallino
– della I
. Attivate lo strumento ellisse (tasto
F7) dalla Casella degli
strumenti e portatevi all'incirca all'altezza del
vertice superiore sinistro (o destro) del quadrato ideale che
racchiude il pallino della I
. Premendo il tasto
CTRL e, tenendo premuto
contemporaneamente il pulsante sinistro del
mouse, trascinate verso il basso nella direzione opposta a quella
di partenza, in modo da disegnare un cerchio intorno al pallino
della I
. La pressione del tasto CTRL vi consentirà
di tracciare un cerchio perfetto e non
un'ellisse, come avverrebbe utilizzando soltanto il mouse.
Ridimensionate ora il cerchio in modo da fargli assumere una
grandezza esattamente uguale a quella del pallino della I
.
Per ridimensionare agite sulle maniglie angolari in modo analogo
a quello già descritto per il rettangolo. Se il cerchio
risulta sfalsato rispetto al pallino della I
,
posizionatelo correttamente utilizzando lo strumento
puntatore (il primo dall'alto nella Casella degli
strumenti), che potete attivare rapidamente tramite la
barra spaziatrice. Ingrandite la zona della
pagina in cui è visibile lo scostamento tra il pallino
della I
ed il cerchio che avete disegnato e, trascinando
con il puntatore il cerchio mentre è selezionato,
collocatelo in modo da farlo coincidere esattamente con la
circonferenza del pallino, come illustrato in figura. Raggiungere
una perfetta sovrapposizione può richiedere un po' di
ridimensionamenti e spostamenti successivi (questo lavoro
potrebbe in effetti essere evitato, se adoperassimo le
linee guida e gli snap. Ma
rimandiamo per ora quest'argomento ad un'altra guida... e poi che
disegnatori saremmo se ci servissimo di troppi aiuti da parte del
programma :-) ).
![[Posizionamento del pallino della I]](img/puntino.jpg)
Ecco dunque pronta la nostra I
.
Suggerimento: prima di tracciare una qualsiasi
figura con gli strumenti mano libera o Bezier, osservate
attentamente se la forma geometrica da vettorializzare si presti
ad essere disegnata più semplicemente per mezzo delle
primitive
disponibili in CorelDRAW
(ellissi, cerchi, rettangoli, quadrati, poligoni con qualsiasi
numero di lati).
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Ultima modifica: 15/7/2004 ore 14:30