![[L'elefantino con la matita, logo del sito]](/img/ele.png)
seminario accessibilità | libro accessibilità | scritti | traduzioni w3c | forum | autore | mappa | tasti rapidi | cronologia | presentazione | il pesa-nervi
Tracciare la C
di UNICEF
usando gli strumenti
mano libera o Bezier può essere un'operazione lunga e
difficoltosa e dal risultato non proprio perfetto. Fortunatamente
la forma della C
usata per il logo di UNICEF - simile a
due cerchi concentrici ai quali manchi uno spicchio dal lato
destro – ci consente di semplificarci la vita ricorrendo a
due potenti strumenti di CorelDRAW: l'unione di figure e le
operazioni booleane.
Cominciamo a tracciare un cerchio perfetto – ormai
sapete come si fa! – intorno al perimetro esterno della
C
. Continuiamo tracciando un secondo cerchio sovrapposto
al perimetro interno, come nella figura qui di seguito. Fate
attenzione a che i due cerchi siano esattamente sovrapposti ai
bordi esterno e interno della C
: se avete eseguito tutto
correttamente, vi troverete con il cerchio interno leggermente
spostato verso destra, rispetto al centro geometrico del cerchio
esterno.
![[Due cerchi delimitano l'interno e l'esterno della C]](img/c2.jpg)
A questo punto, osservando l'insieme, si può intuire
facilmente che il prosieguo del lavoro consisterà nel
ritagliare la parte sovrabbondante delle due circonferenze, in
modo da ridurle a seguire il perimetro effettivo della lettera
C
. Ma, prima di dedicarci a questo compito, abbiamo
bisogno di compiere un'operazione preliminare:
l'unione dei due cerchi - che attualmente sono
due oggetti separati - in una figura singola.
Per effettuare l'unione, occorre selezionare entrambi i
cerchi. Con lo strumento puntatore selezioniamo
uno dei due cerchi - non importa quale - facendo clic sinistro su
un punto della sua circonferenza; poi, tenendo premuto il tasto
SHIFT, facciamo clic anche sul secondo cerchio.
Se l'operazione è andata a buon fine, sulla barra
di stato leggeremo la scritta: 2 oggetti
selezionati su Livello 1
(accertatevi però che uno
dei due oggetti selezionati non sia la bitmap sullo sfondo: la
selezione corretta mostrerà gli otto quadratini neri per
il ridimensionamento collocati intorno al cerchio più
grande; viceversa, se è stata selezionata per errore la
bitmap, i quadratini di selezione circonderanno l'intero marchio
UNICEF). Scegliamo adesso il comando
Unisci
dal menu
Disponi
oppure usiamo la combinazione di
tasti CTRL + L. Al posto della scritta
precedente leggeremo ora sulla barra di stato: Curva su
Livello 1
, a testimonianza del fatto che i due cerchi
sono diventati una cosa sola. Per verificare praticamente il
risultato dell'unione, applichiamo un riempimento provvisorio
all'oggetto-somma appena creato. Il risultato di questa
operazione sarà una figura come quella sotto riprodotta,
con il cerchio interno bucato ed il colore applicato solo
nell'area tra le due circonferenze.
![[L'unione dei due cerchi genera una figura 'sfondata' al centro]](img/c3.jpg)
Leggi:
Il taglio booleano
Vai a:
Diodati.org
> Guide, articoli, scritti
> La vettorializzazione di un marchio...
Scrivi: info@diodati.org
Ultima modifica: 15/7/2004 ore 14:30